dimanche 31 juillet 2016

Feuille de personnage et dossier secret

La feuille de personnage vierge est disponible dans la section téléchargement. Elle est adaptée à l'usage de jetons de poker pour comptabiliser les points d'endurance, de moral et de santé.

Un dossier secret à l'attention du MJ est aussi téléchargeable. Il est protégé par un mot de passe afin de le préserver des regards indiscrets des joueurs, La clef correspond aux 5 premières lettres du code Enigma.









vendredi 22 juillet 2016

L'édition papier de Soleil Noir est disponible !

Vous préférez avoir un livre relié en couverture cartonnée dans les mains pour animer vos parties de jeu de rôle ? Nous publions le livre Soleil Noir via le site lulu.com. Il vous suffit de cliquer ici ou sur le bandeau de droite. En plus de ce livre, vous aurez besoin de 2 jeux de 54 cartes (non fournis).



Dans les 240 pages couleurs du livre Soleil Noir, vous trouverez :

Les règles du jeu de rôle Soleil Noir, qui comprennent
- 6 archétypes prêts à jouer (Aumônier, Espionne, Pilote, Saboteur, Salopard, Tireuse d'élite)
- Un système de création de votre commando personnalisé avec ses compétences et capacités spéciales.
- Un choix d'ordres tactiques pour les officiers ayant un réel impact sur les actions du groupe.
- Des paquetages (armes et équipements) sélectionnés dans le ravitaillement de votre armée ou des services secrets.


La campagne Schwarze Sonne, qui comprend
- Une présentation des forces en présences et des principaux protagonistes.
- 7 missions qui vous conduiront de l'Afrique à l'Europe de l'Est en passant par la France, la Norvège ou même l'Allemagne.
- De l'action ! Envoyez votre groupe de joueurs conduire des chars et vivre d’intenses combats aériens, un sabotage de train et même un débarquement naval.
- De l'intrigue ! Le commando pourra espionner une base de sous-marins, enquêter dans le désert et étudier les plans secrets de l’Axe...
- De l'émotion ! Apprivoisez le meilleur ami de l'homme et prenez-en soin, protégez vos frères d'arme et déjouez des trahisons...

L'association Roly Poly Game espère sincèrement que vous apprécierez ce jeu qui a été développé au cours de ces trois dernières années.

Si vous désirez la version pdf, elle est ici.
Si vous avez déjà fait l'acquisition du PDF, vous pouvez retourner sur votre compte lulu.com, dans Mes commandes puis Mes téléchargements et télécharger la dernière version du pdf mise à jour cette semaine.





samedi 18 juin 2016

Roly Poly Game

L'association Roly Poly Game est fière de vous annoncer une date de sortie pour la version papier du jeu de rôle Soleil Noir ! Rendez-vous le 22 juillet sur ce blog pour commander votre exemplaire blindé du livre de règles. Cet ouvrage de 240 pages couleurs comprend aussi une campagne épique de 7 missions.

Vous pourrez nous rencontrer à la convention OctoGônes à Lyon du 30 septembre au 3 octobre pour la sortie de l'écran du MJ. Nous y organiserons des séances de dédicace avec Musa (illustrateur)  ainsi que des parties de démonstration avec Konrad (auteur).


Roly Poly Game est une association mettant à disposition des ressources permettant de pratiquer et de développer des jeux. Ses membres ont conçu et publié les jeux de rôle Tiamat et Soleil Noir.

vendredi 3 juin 2016

Paquetage : Commonwealth

Les commandos britanniques proviennent majoritairement des royaumes du Commonwealth. Du simple Tommies aux redoutables SAS, tous ont accès à de nombreuses armes lourdes. Il est à noter que si une armée régulière vous équipe, vous devez en porter l'uniforme. Si, pour votre mission, vous voulez garder des vêtements civils ou vous déguiser en soldat ennemi, il vous faut vous rabattre sur le ravitaillement du SOE. Gardez le ravitaillement du Commonwealth pour les actions musclées.


Un joueur choisit une seule arme principale et autant d'équipement qu'il souhaite. Voici quelques conseils pour vous équiper avec la liste du Commonwealth :

L'arme principale
Gardez à l'esprit l'objectif de votre mission. Si vous devez bouger rapidement et discrètement, optez pour le pistolet mitrailleur Sten. Petit et léger, un bon tireur peut, avec, abattre plusieurs ennemis avant de décamper. Si la mission nécessite de la précision, votre choix devra se porter sur le fusil Lee-Enfield qui est, au début de la guerre, l'un des fusils contenant le plus de munitions. Si vous pouvez sacrifier votre mobilité pour une plus grande force de frappe, choisissez une arme lourde. Votre mission nécessite de s'opposer à un grand nombre de fantassins, le mortier ou la Vickers sont d'excellents choix. Cette dernière ainsi que la mitrailleuse Bren se révèlent redoutables pour tenir une position. La bren, bien que moins puissante, se montre efficace contre l'aviation. Enfin, si votre route vous conduit à croiser des blindés, vous pouvez sélectionner le fusil Boyz (pour les véhicules et blindés légers) ou le PIAT (contre les chars).


L'équipement
Contrairement au ravitaillement du SOE, les commandos équipés par le Commonwealth peuvent sélectionner une arme secondaire. Le pistolet Enfield 38 est une bonne arme d'appoint si vous avez choisi une encombrante arme lourde comme arme principale. Le pistolet Welrod, combiné à une Sten offre le duo parfait pour de l'infiltration. Si vous devez affronter un blindé, la mine antichar permet de stopper son avancée et la Sticky bomb lui inflige de lourds dommages. Pour finir, si vous subissez des tirs soutenus, ne négligez pas l'utilisation de grenades fumigène qui transforment la défense de tout les commandos au niveau "As".

vendredi 27 mai 2016

Paquetage : SOE


Lorsqu'un commando prépare une mission, il est libre de s'équiper comme il l'entend afin d'atteindre son objectif. Dans Soleil Noir, les joueurs doivent équiper leurs personnages au début d'une mission. Le MJ indique à quelles listes de ravitaillement les joueurs ont accès. Un PJ peut choisir son matériel dans le ravitaillement de son armée ou dans les réserves des services secrets (SOE pour Special Operations Executive). Un dépôt militaire offre aux combattants une force de frappe considérable pour des opérations musclées tandis que les fournitures du SOE permettent de jouer sur la discrétion et l'infiltration.

Chaque fantassin peut porter une charge maximale d'équipement qui dépend de son niveau d'expérience au combat. Un vétéran sait mieux répartir le poids du matériel transporté et est plus endurant qu'un bleu qui se contente du minimum. S'il va au delà de sa charge maximale, le personnage ne peut plus sprinter et agit toujours en dernier. C'est souvent le cas des soldats maniant des armes lourdes comme par exemple le bazooka.


Un joueur choisit une seule arme principale et autant d'équipement qu'il souhaite. Voici quelques conseils pour vous équiper avec la liste du SOE :

L'arme principale
Le SOE ne propose pas d'arme lourde, aussi vous avez le choix entre trois catégories : les pistolets, faciles à cacher sous une veste, les pistolets mitrailleurs, permettant de tirer en rafale et de faucher beaucoup d'ennemis, et enfin les fusils qui permettent d'abattre une cible bien planquée. Le choix du modèle va dépendre de votre façon de vous battre et de la mission. Si vous comptez vous infiltrer en vous déguisant en soldat allemand ou italien, vous devez sélectionner l'arme qui va avec votre uniforme (Carcano, MAB ou Beretta pour les Italiens, Mauser 98K, MP40, Luger ou Walther pour les Allemands). Si vous voulez tuer en silence, optez pour le Welrod. Pour le reste faite votre choix dans un compromis entre portée et munitions.

L'équipement
Le SOE offre peu d'équipement en comparaison avec le ravitaillement des armées régulières. Cela étant, ses agents ont accès en exclusivité au poison. Le cyanure fourni doit, avant tout, permettre à l'agent de se donner la mort en cas de capture par l'ennemi. Mais le poison se révèle aussi très efficace pour un assassinat discret. La lunette de visée doit être combinée avec un fusil pour en doubler la portée efficace. Le TNT est en quantité suffisante pour détruire un blindé. La lourde caisse à outil, quant à elle, permet de réparer les véhicules. A noter qu'elle contient des cisailles très pratiques pour couper grillages et barbelés. La radio, bien que volumineuse, permet de rester en contact avec le QG et d'écouter les messages de la BBC. Enfin le paquet de cigarettes peut servir de monnaie pour le marché noir. Fumer tue mais en griller une après avoir survécu à une fusillade remonte quand même le moral.

vendredi 20 mai 2016

Soleil Noir - PDF disponible !


http://www.lulu.com/shop/christophe-hermosilla/soleil-noir-livre-de-règles/ebook/product-22672444.html
Le livre de règles Soleil Noir est disponible en version PDF (86 mo) en suivant ce lien.

Que trouverez-vous dans ce livre ? Il s'agit donc d'un jeu de rôle "papier" sur la Seconde Guerre mondiale.

Les règles : les règles utilisent deux paquets de 54 cartes. Un pour le MJ, l'autre pour les joueurs. L'intérêt de l'utilisation des cartes par rapport aux dés est de créer un système de jeu permettant une véritable coordination et une entraide des joueurs lors de la partie. Il est, par exemple, possible d'influencer directement le résultat d'une action d'un allié en lui donnant une carte de sa main et de le sauver ainsi d'une situation désespérée. Pour vous faire une meilleure idée, nous vous invitons à télécharger gratuitement mais surtout à essayer le kit de démo.

Les personnages : vous pouvez créer n'importe quel commando mais nous vous proposons six archétypes prêts à partir en mission pour les joueurs les plus pressés : l'aumônier,  l'espionne, le pilote, le saboteur, le salopard et la tireuse d'élite. Ils disposent tous de capacités spéciales qu'ils mettent au service du groupe pour atteindre leurs objectifs. Les news des mois précédents présentent les personnages prétirés.

L'histoire : les aventures du livre Soleil Noir prennent place en 1942. L'Axe va de victoire en victoire. Dans l'ombre, une mystérieuse division nazie réquisitionne des troupes dans les autres corps d'armées pour mener à bien ses sombres projets. Ces mouvements de troupes ne sont pas passés inaperçu et les services secrets alliés réagissent. Les PJ sont envoyés derrière les lignes ennemies pour enquêter. Le livre Soleil Noir ne vous propose pas uniquement du background (inutile de vous infliger la lecture d'un livre d'Histoire) mais il vous propulse surtout dans une campagne de 7 scénarios ! Guerre dans le désert, combats aériens, sabotages nocturnes, combats de blindés, cynophilie, débarquement aéronaval, excavation de tunnels, espionnage et trahison sont au menu. 






dimanche 8 mai 2016

Attaque imminente !

La 8 mai 1945, la guerre prenait fin en Europe. Pour l'occasion nous sommes heureux d'annoncer que le livre Soleil Noir est bouclé. Un grand merci à toute l'équipe qui a bataillé pendant des semaines dans cet ultime combat.

Afin de vous épargner un financement participatif, nous vous proposerons, le 20 mai, la version pdf de Soleil Noir au prix de 12 euros. Soutenez notre effort de guerre !

La version papier du livre (240 pages couleurs) et l'écran du MJ seront disponibles dans les mois qui suivent.

La couverture du livre de règles par Musa